晴耕雨筆

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【スタンダード】史上3体目のコカトリスを使いたくて。隙を付いて動け新たなる「シミックフラッシュ」。

 

最近はコンスピ絡みの背景世界話が多かったので、久々にスタンダードのデッキを。

 

ニクスへの旅が発売されてもう一ヶ月以上経ちますが、「気に入ってるのに活かせてない」心残りのカードが1枚ありました。

それは……速羽根のコカトリス/Fleetfeather Cockatrice

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よって本日はこのカードを採用したデッキですよん。

 

 

デッキリスト

  

シミックフラッシュ
土地 24インスタント 16
5 森/Forest 4 中略/Syncopate
4 島/Island 4 シミックの魔除け/Simic Charm
4 繁殖池/Breeding Pool 4 解消/Dissolve
4 神秘の神殿/Temple of Mystery 4 スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation
4 豊潤の神殿/Temple of Plenty    
3 啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment    
クリーチャー 20    
4 シュラバザメ/Shambleshark    
4 加護のサテュロス/Boon Satyr    
4 クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix    
4 地平線のキマイラ/Horizon Chimera    
4 速羽根のコカトリス/Fleetfeather Cockatrice    

 

 

◇デッキ解説

 

瞬速を持ったクリーチャーとインスタント呪文で対戦相手の隙を付いて動くことを目的としたデッキ。

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カウンターと強化手段でクロックを守る、所謂クロック・パーミッションのような形を目指しました。

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この手のデッキはライフをごすごす削ってくるタイプに弱いので、瞬速を持っていないクルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphixが入っています。

地平線のキマイラ/Horizon Chimeraも合わせてたっぷり回復しましょう。

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伸びたマナは速羽根のコカトリス/Fleetfeather Cockatrice怪物化や、必殺のスフィンクスの啓示/Sphinx's Revelationに使いましょう。

啓示はもちろん息切れも防いでくれます。

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コカトリスの接死を活かすならセテッサ式戦術/Setessan Tacticsなんてのも面白そうですね。

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昨年末辺りに少し流行ったシミックフラッシュ。

また使ってみるのも如何でしょうか。