晴耕雨筆

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【新スタンダード】ボブはボブでも空飛ぶボブ。占術があれば常時宇宙?!【テーロス】

巷では「レガシー2マナ四天王」と呼ばれているカードがあるらしいですね。

つまりレガシーでよく使われている2マナのクリーチャーのこと。

 

白はワールドウェイクで登場、唯一スタンダードやモダンで禁止を喰らった石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic。

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青はスタンダードでも現役で、墓地の呪文を使い回すチャンこと瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage。

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黒はボブの愛称でお馴染み、コイツで自滅した人も少なくないであろう闇の腹心/Dark Confidant。

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そして緑は未来予知のパックが「タルモくじ」と呼ばれることで有名なタルモゴイフ/Tarmogoyf。

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比較的新しいカードばっかりですが、どれも高くて強いですね。

さて、そんな四天王のリメイクカードがギルド門侵犯にあったことを覚えていらっしゃるでしょうか?

 

ええ、コイツです。ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seerです。

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発売前は割と話題になった気がしたのですが、今では見る影も無いような……

(お察し)

 

しかし、このカードが輝くのは、テーロス参入後だったのだ!(ナンダッテー

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そう!占術があれば手に入るカードを事前にチェック可能!

これで「土地がめくれたら宇宙」を簡単に達成することができそうです。

 

ということで今回はダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer&占術デッキをどうぞ。

 

 

「Sea and Seer」

 

土地 24

4:《湿った墓/Watery Grave》

4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》

10:《島/Island》

6:《沼/Swamp》

 

クリーチャー 11

4:《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》

4:《前兆語り/Omenspeaker》

3:《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》

 

ソーサリー 5

3:《強迫/Duress》

2:《思考囲い/Thoughtseize》

 

インスタント 20

4:《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》

4:《航海の終わり/Voyage's End》

2:《捕海/Griptide》

2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》

4:《解消/Dissolve》

4:《心理的打撃/Psychic Strike》

 

 

前述の通り、占術スペルを多めに入れたクロック・パーミッション気味のデッキです。

ハンデスやバウンス、カウンターでしのぎながら、4/4飛行と優秀なサイズのダスクマントルの予見者/Duskmantle Seerで殴り勝ちます。

 

ディミーアの魔除け/Dimir Charmや捕海/Griptideで対戦相手のライブラリートップを確定させ、ボブ効果でライフロスを強要するプランもアリ。

嫌なカードがめくれたらハンデスって手もありますね。

 

黒だし、多色だし、ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seerって意外と強いんじゃないですかね。

タフネスも4だし。(除去耐性の話)

 

 

 

 

 

そんな予見者が入ったギルド門侵犯はこちら。

人気はイマイチだしもっと安くてもいい気が……