晴耕雨筆

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【タルキール覇王譚】各能力の使い勝手は?それぞれ気に入ったカードをピックアップしてみた。

 

タルキール覇王譚、皆様楽しんでますか?

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ここ最近全く休みが無く、プレリリースも行けなかったのですが、

発売日は有給を発動し、シールドを2回遊びましたよ。

 

今回は5氏族の各能力を使ってみて、感じたことを書きます。

 

 

・長久

シールドでは強め。

場が硬直していてもジワジワ強化できるので、優位に立てる。

特にアブザンの鷹匠/Abzan Falconerアイノクの盟族/Ainok Bond-Kinが偉い。

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構築で使うには少し悠長過ぎるか。

ただ、職業シナジーや英雄的でカウンターが乗るクリーチャーを強化できる点では期待できるかもしれない。

私は上記2種を入れた秀でた隊長/Preeminent Captain入り兵士デッキを組みます。

 

 

・果敢

シールドではだいぶキツかった。

軽いスペルが一緒に無いとなかなか強化できない。

ハマれば強いのかもしれないので、ドラフトだといいのかも。

 

その名の通り、果敢な一撃/Defiant Strikeとの相性は良し。

軽くて強化もできるし、次を引いてこれる。

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構築級だと思えるのは道の探求者/Seeker of the Way僧院の速槍/Monastery Swiftspearでしょうか。

どちらも英雄的カードの横に置いておくのが良さげ。

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・探査

唯一専用デッキを組めなかったが、やっぱり強さを感じる能力。

普通に戦ってても墓地にカードは落ちるので、特化させるよりはサポートとして使うのが良いかもしれません。

 

特に宝船の巡航/Treasure Cruise残忍な切断/Murderous Cutは使い勝手が良い。

色が合うなら入れておいて損はしないはず。

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・強襲

もしかしたら探査よりも強く、使いやすい能力。

当然ある程度のクリーチャーは必要だが、チャンプアタックする価値もあるかもしれない。

 

中でもマルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercerは輝いていた。

構築だと血に染まりし勇者/Bloodsoaked Championが活躍しそう。

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・獰猛

我らがティムールの能力は、お世辞にも使いやすいとは言いにくい。

ただ、その分勝ちに繋げるパワーはあるかもしれない。

 

イラストがネタ扱いされている凶暴な殴打/Savage Punchも、高山の灰色熊/Alpine Grizzlyと組み合わせればタフネス6まで落とすことが出来る。

(皮肉っぽいけど)

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荒野の後継者/Heir of the Wildsは2マナだが接死のお陰で壁を越えつつクロックを刻めるし、部族養い/Feed the Clanは見た目よりもずっと嫌なカードだ。

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構築で使われるかは分からないが、ドラフトだとより戦えるだろう。

緑愛好家は是非。

 

 

・変異

面白い。

特にシールドだと何が出てくるか分からないので、ゲームに深みが出る。

 

レアを除くとまず氷羽のエイヴン/Icefeather Avenが強い。

休息地の見張り/Watcher of the Roostを始めとする手札公開で表にするサイクルも、意表を突いた行動ができて良い。

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構築で活躍しそうなのは灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenixサグのやっかいもの/Sagu Maulerだろうが、個人的にはケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcherを推したい。

コントロールのミラーマッチ対策とかでサイドに積まれそう。

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以上!

ぼちぼち落ち着けそうなので、たまには更新します……

 

 

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